简介
认识StampEverything
Last updated
认识StampEverything
Last updated
该项目已被腰斩,因为优化太差,渲染慢的一批😅
StampEverything是一款由下北泽工作室开发的Scratch3.0+版本纯图章引擎。
StampEverything被简称为SVT,也就是SVT纯图章引擎。它可以帮助您使用画笔模块的“图章”完美替代“克隆体”,可以为您解决以下麻烦:
对象上限
300 ×
最高18181 √
运算速度
极慢 ×
稳定25+fps √
精准交互
较难 ×
简单 √
画笔遮挡
会遮挡 ×
不会遮挡 √
图层管理
麻烦 ×
极为简单 √
使用“图章”来渲染画面,就可以代替克隆体和多个角色的存在。让您只使用一个角色就可以完成作品的制作,并且摆脱各种Scratch烦人的限制和特性。同时SVT的渲染速度极快,基本可以做到30满帧(除了对象特别多的时候)。但是SVT有一个唯一且致命的缺点:画质太糊。您在使用SVT前必须知道这点。或者您也可以使用TW编辑器打开高清画笔解决该问题。
如果屏幕前的您是东方同人游戏制作者,或UT同人游戏制作者,或者各种弹幕游戏的制作者。您肯定已经迫不及待地想要摆脱克隆体上限,开始使用SVT引擎了。
那么我们开始吧!